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中国DOS联盟论坛 » DOS软件下载 & 游戏分享 (下载室) » 纯DOS下回味仙剑DOS版真味的建议方案!
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作者:
标题: 纯DOS下回味仙剑DOS版真味的建议方案! 上一主题 | 下一主题
GOTOmsdos
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『楼 主』:  纯DOS下回味仙剑DOS版真味的建议方案!

在XP2000下用DOSBOX 和VDMS来模拟DOS仙剑,但毕竟是隔靴搔痒,总是有点变味儿了!
要真正的回味仙剑DOS版,最好要在纯DOS下!
因此,研究怎样可以在XP中同时兼有纯DOS和用现在的PCI声卡来玩仙剑DOS版而又能重现音乐音效才更加有意义!
现在这样做的难点已基本解决了!

1 DOS平台
仙剑DOS版原是在DOS5.0以上到DOS6.22,或9598的MSDOS方式(是重启的那种),鉴于现在的情况,绝大多数人已没有DOS了,但有些还有98,可重启到MSDOS方式,2000XP 的用户,我推荐大家安装有中国DOS联盟站长WENGIER整理的MS-DOS7.10!
http://dos.e-stone.cn/dosbbs/dis ... 5363&page=1
在安装MSDOS7.10后,要玩仙剑DOS版前,为了有最多的常规内存,最好最简单配置CONFIG.SYS 和AUTOEXEC.BAT,如下:(先把原先的这两个文件的后缀名都改成TXT,然后用记事本把下面的内容分别存为CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT,要还原就再改成原状)

DOS=HIGH,UMB
DEVICE=路径\HIMEM.SYS
DEVICE=路径\EMM386 NOEMS NOVCPI
DEVICEHIGH=路径\VIDE-CDD.SYS /D:PAL (如玩光盘版,就加上此句,硬盘版不需要)
(存为CONFIG.SYS)

LH 路径\MSCDEX /D:PAL (如玩光盘版,就加上此句,硬盘版不需要)
此处,还要加载PCI声卡的DOS驱动的语句的,按照驱动的说明
(存为AUTOEXEC.BAT)

2 文件系统
以前是:
老DOS只支持FAT16的文件系统,而98 一般采用FAT32,(与FAT16相比,更节省空间),2000 XP 一般的,除了 支持FAT32外,还有NTFS(有更多功能,如很少文件碎片,安全和权限,网络功能等等..).
老DOS是一定要装在C盘的(我试过,通过隐藏XP的C盘,而使得非C盘成为C盘后,好象仍然不能装老DOS,不过我是在XP虚拟器里实验的...),这样的话,要使2000XP 与DOS并存,就要在C盘先装DOS(这一点就很麻烦了),装前要把C盘格式化为FAT16,(最大为2G,玩纯DOS游戏足够了),然后在安装2000XP,把WINDOWS目录放在其他盘,2000XP 会处理C盘,在启动时给出启动菜单的(用BOOT.INI一个简易的分区引导管理器)
但是现在有更方便的,就是装中国DOS联盟站长WENGIER整理的MS-DOS7.10! 为什么我强烈推荐呢?
因为,这样的话,就省去了以上的繁文缛节! 可以直接在C盘为FAT32文件系统的XP 2000上装MSDOS7.10,会自动出现启动菜单的,因为它支持FAT32!还有长文件名,也就是说,解决了老DOS 的缺陷!

3 声卡
老DOS游戏用的是ISA声卡,CREATIVE 的 SOUND BLASTER AWE 64 达到顶峰! 但由于ISA带宽太窄,PCI横空出世,但他不提供ISA的I/O ADDRESS(输入输出地址)、IRQ(中断号)和DMA(直接内存存取的通道),但声卡厂家也想出办法,一是通过SB-LINK接口(少数),二是用软件模拟.在声卡的DOS驱动里,比如我的SB PCI64<ENSONIQ AUDIOPCI>主要 *APINIT.COM 等,要根据DOS驱动的说明,在AUTOEXEC.BAT中加入相应的语句
我的是:
SET BLASTER=A220 I5 D1 T2
SET SNDSCAPE=C:\EAPCI
C:\EAPCI\APINIT.COM
(这要根据你声卡的牌子和型号而定的)

基本解决了问题。集成声卡的DOS驱动可能比较难找,我推荐大家一个我碰到的全世界DOS驱动最多的国外网站:
http://www.soundcard-drivers.com/companies/258.htm
要注册,但只要几分钟

4 CPU
在运行仙剑DOS版的INSTALL.EXE时,会出现RUNTIME ERROR 200....,这是INSTALL的程序设计时的历史局限(CPU要在200MHZ以下),可用白河老兄的修正程序,如有问题的话,也可用SLOWDOWN来降速CPU,命令是
SLOWDOWN /P:XX(XX表示CPU的百分比,如20,降速到原先CPU的20%),要还原,就SLOWDOWN /U,也很方便
记住,用INSTALL设置完后,要用SLOWDOWN /U 还原CPU,再运行PAL,否则就要老牛拖破车了,甚至死机了
http://newdos.yginfo.net/doswarej.htm

5 XMS(扩展内存)
仙剑DOS版最好需要3MB的扩展内存,但超过32MB就显示-1,有人建议用HIMEM /INT 15=XXXX,这个对于大多数一般玩家,容易搞错,我推荐一个程序,用起来很方便的,XMSDSK,命令为XMSDSK X(X表示你要把XKB的内存虚拟成一个盘,再这里实际上就是要减掉的内存数,如我的内存是256MB,那么就要XMSDSK 230000)
http://newdos.yginfo.net/doswareh.htm



[此贴子已经被作者于2004-9-16 11:21:18编辑过]



2004-9-16 00:00
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cyanjiang
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『第 2 楼』:  

我觉得这样是不必要的,仙剑在DOSBOX 和VDMS中运行的很好,何必非得到纯DOS下运行才行呢。

2004-9-19 00:00
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baby15500
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『第 3 楼』:  

不同意楼上的,我支持GOTOmsdos的钻研精神
1.模拟器毕竟是模拟器,速度大大受影响,当然现在的电脑已经可以忽略这点了
2.模拟出来的声卡显卡毕竟不能和原装的比,纯DOS的声卡声音应该比较好
3,可能就是一种挑战了,能让高速电脑PCI声卡正常运行DOS游戏不是简单的事,历经苦难到最后如果能成功,估计那种幸福的感觉只有自己知道了
4.大家来这个论坛的目的就是不愿意放弃DOS,能用DOS做的事情就要尽一切可能用DOS来完成,DOS游戏用DOS玩才是正道,不过我没有GOTOmsdos那么厉害,嘿嘿,我特意买了一台旧电脑玩DOS,一块顶级的AWE 64 GOLD,音质美,哈,虽然享受得很快乐,但是也没有任何成就感,唉,哪天成功出了音效在分享出来啊,另外帮个忙,不知道哪个驱动可以成功在DOS驱动REALTEK ALC650 AC97?

2004-9-20 00:00
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Wengier
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『第 4 楼』:  

强烈支持楼上的说法!AC97的DOS驱动一般是没有的(VIA等少数的除外),这点在论坛的“DOS媒体世界/网络技术”版块中已有说明和相关内容。



Wengier - 新DOS时代

欢迎大家来到我的“新DOS时代”网站,里面有各类DOS软件和资料,地址:
http://wendos.mycool.net/

E-Mail & MSN: wengierwu AT hotmail.com (最近比较忙,有事请联系DOSroot和雨露,谢谢!)

2004-9-20 00:00
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晓欣
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『第 5 楼』:  

现在已经有64位的处理器了,真不知道再过几年还要怎么样才能玩老DOS游戏。

2004-9-26 00:00
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如风清扬
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『第 6 楼』:  

为玩《仙剑》如此折腾,毫无意义,为钻研DOS倒还说得过去^_^确实,《仙剑》曾代表了国产RPG游戏一个比较高的制作水平,主要是游戏与剧情的结合,但事实上口碑如此之好,人云亦云的成份也很重,——很多人玩了这游戏说感动得想哭,嘿,我没这感觉,要感动,还不如重温一遍《神雕》之类的经典小说,游戏那单线地雷式就够烦人的了,那年头我倒是对《金庸群侠传》挺感兴趣的,呵呵。(个人观念,莫过份介意)

2004-10-1 00:00
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wchong
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『第 7 楼』:  

为什么我玩的时候屏幕亮度和对比度调到最高仍看不清黑暗场景?

2004-10-1 00:00
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baby15500
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『第 8 楼』:  



  Quote:
以下是引用晓欣在2004-9-26 17:46:08的发言:
现在已经有64位的处理器了,真不知道再过几年还要怎么样才能玩老DOS游戏。

1.用模拟器或者虚拟机器(不可能完美)
2.买旧电脑(完美)

2004-10-3 00:00
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baby15500
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『第 9 楼』:  



  Quote:
以下是引用wchong在2004-10-1 7:33:52的发言:
为什么我玩的时候屏幕亮度和对比度调到最高仍看不清黑暗场景?

原始设计是黑的,不可以通过调节亮度看见,能看见才奇怪呢

2004-10-3 00:00
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baby15500
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『第 10 楼』:  



  Quote:
以下是引用如风清扬在2004-10-1 2:30:38的发言:

为玩《仙剑》如此折腾,毫无意义,为钻研DOS倒还说得过去^_^
确实,《仙剑》曾代表了国产RPG游戏一个比较高的制作水平,主要是游戏与剧情的结合,但事实上口碑如此之好,人云亦云的成份也很重,——很多人玩了这游戏说感动得想哭,嘿,我没这感觉,要感动,还不如重温一遍《神雕》之类的经典小说,游戏那单线地雷式就够烦人的了,那年头我倒是对《金庸群侠传》挺感兴趣的,呵呵。(个人观念,莫过份介意)

仙剑不但剧情好,而且画面也好(在当时的游戏来说),更重要的是MIDI音乐好听,金庸群侠传的构造也可以,但是通关后可玩性就没了,一般都是不到四小时就完成,音乐也不错
为仙剑折腾实际上就是为了研究DOS吧?

2004-10-3 00:00
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wchong
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『第 11 楼』:  

并不是想看的很清楚,只是一点都看不见,漆黑一片那,怎么办呢?

2004-10-3 00:00
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GOTOmsdos
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『第 12 楼』:  DOS仙剑的优劣之我见(个人观点)

嘿嘿! 居然还有人对我这个帖子发表意见! 欢迎啊..为仙剑折腾,当然是为了趣味的学习DOS! 学习的最终目的不就是要享受的嘛! 在实践的趣味中研究,才更带劲啊! 当然也是为了弥补一下仙剑时代的味道! 仙剑本身非常经典! 我刚刚玩通关了!(最后一战是用修改器后才胜的!,实在没办法呀!)我觉得DOS仙剑:优点:1, 情节丰富曲折, 2, 有很强的人情味和现实感3 有大喜大悲的情感4,有中国民族的特色5,场景有意境6音乐魂迁梦绕,荡气回肠(尤其是古朴的FM合成的音乐,更是有特殊的韵味和意境! 是后来的波表合成MIDI音乐所没有的,由此看来,技术上先进的不等于艺术上一定好!)7,较强的参与感8,游戏技术细节丰富(武器,仙术,阴阳..)个人觉得,遗憾之处:1, 相同的敌人重复次数太太多,打这样的敌人时使人感觉在KILLING TIME! 非常无聊! 甚至经常在几秒钟的间隙就出现这样相同的敌人,更使人非常受不了! (这方面,金庸群侠传就好的多)2, 除了煽情,迷宫是另一大卖点,但太复杂了,一般说,手中没有攻密地图,简直没法玩!(这一点,98版就简化许多了),这不是娱乐,分明是自残了3, 物品,仙术等等,在游戏画面上无介绍,很不方便(这一点,98版就有了)4, 在PCI声卡上,有音乐无音效,非常遗憾!(其他DOS游戏就无此问题)由于98仙剑既有音乐也有音效,所以我现在在随意耍耍98仙剑,听听音效,感觉很好..

[此贴子已经被作者于2004-10-7 10:16:47编辑过]




2004-10-7 00:00
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ChrisYang
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『第 13 楼』:  

我是用xbox上的DOSBOX,配备usb键盘,不过还是喜欢用xbox手柄

2004-11-4 00:00
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Loff
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『第 14 楼』:  

移植才是正道!
http://bspal.ys168.com
http://www.palunion.net/bbs/viewtopic.php?t=10935

2004-11-15 00:00
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miaofen66
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『第 15 楼』:  

有没仙剑下载?

2004-11-17 00:00
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