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中国DOS联盟论坛 » DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » TSR程序中"保存","恢复"技术的应用
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标题: TSR程序中"保存","恢复"技术的应用 上一主题 | 下一主题
ko20010214
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『楼 主』:  TSR程序中"保存","恢复"技术的应用

发信人: broom (木头), 信区: DOS
标  题: TSR程序中"保存","恢复"技术的应用
发信站: BBS 水木清华站 (Tue May  9 16:45:24 2000)

很老的文章了,不过很有效.不是我写的.

Wei Min Luo 整理于1997.9

                      TSR程序中"保存","恢复"技术的应用

    TSR编程常常要遇到DOS重入,屏幕保护等许多烦人的事情.但只要采用适当的
  方法,这些事情可以变得很轻松.
    我的经验就是:保存!--尽情破坏--恢复!!
    只要把一切可能被TSR破坏的东西(数据,硬件状态等)保存好,TSR内部就不必
  再顾虑重重了.到TSR退出激活态时,把所有东西一一复原,被中断的程序就可以
  安全地运行下去.
    保存CPU的寄存器就不必说了,因为用interrupt关键字说明的函数会自动保存
  所有寄存器.下面主要给出保存屏幕,鼠标,DOS数据等的例子.

    以下的一些程序片断,仅供分析借鉴,如有不妥或需要补充的,敬请提出.


>>-=============================程序实例:BEGIN=============================-<<

/*  程序在Borland C++ 3.1下编译通过,由于涉及行内汇编,其他编译器产
    生的结果可能有所不同,还望注意检查.                             */

/*  由于程序涉及较多未公开的DOS调用和内部数据结构,以及较多VGA寄存
    器操作,对运行环境可能有一定的要求.                             */


#include
#include
#include
#include

/**************************下面是本程序的一些数据定义************************/

const unsigned PSP_ENV=0x2c;  //PSP中保存环境段段址的偏移
const unsigned PSP_DTA=0x80;  //PSP中用于磁盘传输区DTA的内存区首址
const unsigned long VGA_VRAMG=0xa0000000L;  //图形模式显存地址首址
const unsigned long VGA_VRAMT=0xb8000000L;  //文本模式显存地址首址

static char vga_buf1[2048];    //保存VGA状态数据
static char vga_buf2[0x3000];  //保存显存数据2K+2K+8K
stactic chat mouse_buf[1024];  //保存鼠标驱动程序状态数据
static char sda_buf[2048];     //保存DOS的SDA数据
  //以上预先分配了一些缓冲区,其大小是经验值

static void far* sda_addr;     //DOS的SDA数据区首址
static unsigned sda_size;      //DOS的SDA数据区大小
static void far* indos_addr;   //DOS的INDOS标志地址
  //以上是DOS的一些参数,必须由main()在驻留前取得

/**************************上面是本程序的一些数据定义************************/



/************************下面是几个有关VGA操作的辅助函数*********************/

inline void vga_set_mode(unsigned modenum)  //把VGA显示模式设置为modenum
{
_AX=modenum;
_AH=0x0;
geninterrupt(0x10);          //AH=0,AL=modenum,调用BIOS INT 10H
}
inline void vga_rplane_sel(char planenum)  //选中VGA页面planenum读取
{
_AH=planenum;           //AH=planenum将被送到I/O地址0x3cf
_AL=0x4;                //AL=4送0x3ce,选中"读页面选择寄存器"
outport(0x3ce,_AX);     //AL先送0x3ce,AH后送0x3cf
}
inline void vga_wplane_sel(char planenum)  //选中VGA页面planenum写入
{
_AX=0x0102;             //AL=2送0x3c4,选中"彩色页面写允许寄存器"
_AH<<=planenum;         //AH=(0x01<>-==============================程序实例:END==============================-<<



                                               Wei Min Luo

                                                   整理于1997.9



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      木木木木木木木木木木木木     头  @^ ^@  头
      木木木木木木木木木木木木     头  □Q Q □ 头
      木木木木木木木木木木木木     头  (  *  )  头

※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 166.111.11.175]

(本文采用S-Term文章拷贝脚本拷贝)
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