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标题: 人机对战游戏 [天罗地网] 上一主题 | 下一主题
ZJHJ
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『第 16 楼』:  

凡是跳过棋子的不算胜。
完美版不会出现跳过棋子了。修改了程序,不让跳了。冲到边时有可能会自动吃掉你的子,这可能给你带来好机会。

完美版下载:

附件 1: 人机对战游戏[天罗地网](完美版).rar (2009-2-7 10:39, 2.63 K,下载次数: 6)
2009-2-6 11:21
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ZJHJ
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『第 17 楼』:  

为了让游戏更进一步智能化,也是为了提高自己,设想增加胜利判断必须检查是否达到过对边。

2009-2-6 16:13
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ZJHJ
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『第 18 楼』:  

在第 16 楼上传的(完美版)中已经增加了完美的判断,是否曾经达到过两个边才判胜利。并从程序上限制了跳步。修正了A边小写为A.

[ Last edited by ZJHJ on 2009-2-7 at 10:56 ]

2009-2-7 10:51
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ZJHJ
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『第 19 楼』:  人机对战游戏-跟踪追击 [天罗地网](自动进级完美版).bat

人机对战游戏---跟踪追击 [ 天罗地网 ]

    本游戏具有全智能判断,起点坐标提示、可行坐标判断提示、输入错误判断提

示、胜负判断提示、玩家作蔽判断处罚等。

   游戏规则:从棋盘中任意点出发,依次到达相对的两个边框后(每步前后相连不

跳步),再返回原地出发点就判胜利!途中后有追兵前有拦截,无路可走时判失败。

    玩家选择先出发或后出发。难度分为四关,难度1关有地雷、难度2关有伏击、

难度3关有伏击加地雷。过关后依次自动进级,过第四关就封为神先了。
(地雷--就是有看不见的棋子。伏击--有可能被自动包围。有看不见的棋子会被误入包围)

下载:

[ Last edited by ZJHJ on 2009-2-8 at 22:50 ]

附件 1: 人机对战游戏[天罗地网](自动进级完美版).rar (2009-2-8 22:51, 2.89 K,下载次数: 12)
2009-2-8 19:18
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ZJHJ
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『第 20 楼』:  

自己顶一下,谁说能玩过第四关?把图截来看看。

2009-2-11 12:31
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netbenton
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批处理编程迷


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来自 广西
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『第 21 楼』:  

运行时感觉显示太慢,建义把输显示出先写到一个变量ec或每行一个变量ec%%n(25行),
cls 后马上
echo !ec!
for /l %%n in (1,1,25) do echo !ec%%n!



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2009-2-11 12:48
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