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中国DOS联盟论坛 » DOS开发编程 & 发展交流 (开发室) » 显示256色bmp图片的汇编程序(带附件)
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标题: 显示256色bmp图片的汇编程序(带附件) 上一主题 | 下一主题
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『楼 主』:  显示256色bmp图片的汇编程序(带附件)

;**************************************************************************************
;
;        This Code Show a 256 Color bitmap file in 13h mode. Support negative
;        coordinate and auto cut out. The 'Bitmap' function have there para:
;        the pointer to bitmap file name, X coordinate and Y coordinate. The
;        function can be called like this:
;
;        push Y coordinate
;        push X coordinate
;        push offset ImageSrc
;        call Bitmap
;
;                         Written By Nirvana     
;                         email:westdatas@163.com
;                         oicq :19820914
;**************************************************************************************

Stack    Segment
         Stk          db    65535    dup(?)
Stack    Ends
Data     Segment
         ImageBuffer  db    65078    dup(?)
         ImageSrc     db    'test.bmp',0
         Eflag        db    ?
         OpenErrorMsg db    'open file error',24h
         Not256Color  db    'Not a 256 color bitmap',24h
         handle       dw    ?
Data     Ends
Code     Segment
         Assume cs:Code,ds:Data,ss:Stack
Start:
         mov ax,Data
         mov ds,ax
         mov di,-100
         mov si,50
         mov dx,offset ImageSrc
         push si
         push di
         push dx
         call Bitmap
         mov ax,0
         int 16h
         mov ax,4c01h
         int 21h
         
BitMap   Proc

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;
;               ===================                                        ;
;             * Local Variable list *                                      ;
;               ===================                                        ;
;                                                                          ;
;        (1)  BmpWidth           (:Word)                                   ;
;        (2)  BmpOnScreenWidth   (:Word)                                   ;
;        (3)  BytePerRow         (:Word)                                   ;
;        (4)  LeftCutWidth       (:Word)                                   ;
;        (5)  BmpHeight          (:Word)                                   ;
;        (6)  BmpOnScreenHeight  (:Word)                                   ;
;        (7)  BytePerPixel       (:Word)                                   ;
;        (8)  PaletteOffset      (:Word)                                   ;
;        (9)  ImgDataOffset      (:Word)                                   ;
;        (10) RowOffset          (:Word)                                   ;
;                                                                          ;
;                                                                          ;
;===========================================================================

         push bp
         mov bp,sp
         sub sp,20
         push ax
         push bx
         push cx
         push dx
         push si
         push di
         push es
         mov dx,[bp+4]
         mov ax,3d00h
         int 21h           ;Open the bitmap file
         jnc OpenOk
         mov Eflag,0
Error:                     ;Show error message
         cmp Eflag,0
         jz  OpenError
         cmp Eflag,1
         jz  Not256
OpenError:
         mov dx,offset OpenErrorMsg
         jmp showtext
Not256:
         mov dx,offset Not256Color
         jmp ShowText
ShowText:
         mov ah,09h
         int 21h
         jmp exit
OpenOk:

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;
;        Read  first 4 byte of the file in order to get the file size      ;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;         ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;         ;;
                                                                                     ;;
         mov bx,ax                                                                   ;;
         mov handle,bx                                                               ;;
         mov dx,offset ImageBuffer                                                   ;;
         mov cx,4                                                                    ;;
         mov ax,3f00h                                                                ;;
         int 21h           ;Read the first 4 byte to memory                          ;;
         mov ax,3e00h                                                                ;;
         mov bx,handle                                                               ;;
         int 21h           ;Close the bitmap file                                    ;;
                                                                                     ;;
;====================================================================================;;


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;     
;        Read The entire bitmap file to memory                             ;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;         ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;         ;;
                                                                                     ;;
         mov si,2                                                                    ;;
         mov cx,[si]       ;Save the bitmap file entire size to CX Register          ;;
         mov dx,[bp+4]     ;                                                         ;;
         mov ax,3d00h                                                                ;;
         int 21h           ;Open the bitmap file again                               ;;
         mov bx,ax                                                                   ;;
         mov handle,bx                                                               ;;
         mov dx,offset ImageBuffer                                                   ;;
         mov ax,3f00h                                                                ;;
         int 21h           ;Read the entire bitmap file to memory                    ;;
         mov ax,3e00h                                                                ;;
         mov bx,handle                                                               ;;
         int 21h           ;Close the bitmap file                                    ;;
                                                                                     ;;
;====================================================================================;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;
;        Save Information to local variable                                ;;;;;;;;;;;;
;                                                                          ;         ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;         ;;
                                                                                     ;;
         mov si,012h                                                                 ;;
         mov ax,[si]                                                                 ;;
         mov [bp-2],ax     ;Save BmpWidth                                            ;;
         mov [bp-4],ax     ;Save BmpOnScreenWidth                                    ;;
         mov [bp-6],ax     ;Save BytePerRow                                          ;;
         mov cl,4                                                                    ;;
         div cl                                                                      ;;
         cmp ah,0                                                                    ;;
         jz  NoDwAA        ;No Dword align adjust                                    ;;
         mov cl,4                                                                    ;;
         sub cl,ah                                                                   ;;
         add [bp-6],cl                                                               ;;
NoDwAA:                                                                              ;;
         mov cx,0                                                                    ;;
         mov [bp-8],cx     ;Save LeftCutWidth,Default = 0                            ;;
         mov si,016h                                                                 ;;
         mov ax,[si]                                                                 ;;
         mov [bp-10],ax    ;Save BmpHeight                                           ;;
         mov [bp-12],ax    ;Save BmpOnScreenHeight                                   ;;
         mov si,01ch                                                                 ;;
         mov ax,[si]                                                                 ;;
         mov [bp-14],ax    ;Save BitPerPixel                                         ;;
         mov si,0eh                                                                  ;;
         mov ax,[si]       ;Save bmpfileheader length                                ;;
         add ax,14                                                                   ;;
         mov [bp-16],ax    ;Save PaletteOffset                                       ;;
         mov si,0ah                                                                  ;;
         mov ax,[si]                                                                 ;;
         mov [bp-18],ax    ;Save ImgDataOffset                                       ;;
         ;mov [bp-20],0     ;Save RowOffset                                          ;;
                                                                                     ;;
;====================================================================================;;

;<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
;                                                                                    
;        Seve the value to Local variable
;
;<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>

         jmp CoorDinateX
exitzz:
         jmp exit
CoordinateX:         
         mov ax,[bp+6]     ;X coordinate
         push ax
         and ah,80
         pop ax
         jz  PositiveX     ;If X coordinate>=0,jump
         mov ax,[bp+6]
         push ax
         not ax
         inc ax
         mov [bp-8],ax     ;Save LeftCutWidth
         pop ax
         add ax,[bp-2]     ;X coordinate add BmpWidth
         jnc exitzz        ;Exit if X coordinate add BmpWidth < 0
         jz exitzz         ;Exit if X coordinate add BmpWidth = 0
         push ax
         mov cx,320
         sub cx,ax
         mov [bp-20],cx    ;Save RowOffset
         add ax,[bp-8]     
         mov [bp-4],ax     ;Save BmpOnScreenWidth + LeftCut
         pop ax
         mov cx,320
         cmp cx,ax
         jnc NoWOverf      ;No Width Overflow
         mov ax,[bp-8]
         add ax,320
         mov [bp-4],ax     ;Save BmpOnScreenWidth = 320 + LeftCutWidth
         mov ax,0
         mov [bp-20],ax
NoWOverf:
         mov ax,0
         mov [bp+6],ax
         jmp CoordinateY
PositiveX:
         cmp ax,320
         jnc exitzz
         mov cx,320
         sub cx,[bp-2]
         mov [bp-20],cx
         add ax,[bp-2]
         mov cx,320
         cmp cx,ax
         jnc CoordinateY
         mov ax,320
         sub ax,[bp+6]
         mov [bp-4],ax     ;Save OnScreenWidth
         mov cx,320
         sub cx,ax
         mov [bp-20],cx    ;SaveRowOffset
CoordinateY:
         mov ax,[bp+8]     ;Y coordinate
         push ax
         and ah,80
         pop ax
         jz PositiveY
         add ax,[bp-10]
         jnc exitzz1
         jz exitzz1
         mov [bp-10],ax    ;Save BmpHeight
         mov [bp-12],ax    ;Save OnScreenHeight
         mov cx,0
         mov [bp+8],cx
         mov cx,200
         cmp cx,ax
         jnc SetInt10      ;No Height Overflow
         mov cx,200
         mov [bp-12],cx
NoHOverf:        
         jmp SetInt10
exitzz1:
         jmp exit
PositiveY:
         cmp ax,200
         jnc exitzz1
         add ax,[bp-10]
         mov cx,200
         cmp cx,ax
         jnc SetInt10
         mov ax,200
         sub ax,[bp+8]
         mov [bp-12],ax

;<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>

;**************************************************************************************
;                                                                                    
;        Set the Palette register and copy image data to video buffer which
;        address start at A000:0000.
;
;**************************************************************************************

SetInt10:
         mov ax,013h     
         int 10h          ;Set Video Mode to 13h
         mov dx,03c6h
         mov ax,0ffh
         out dx,ax
         mov si,[bp-16]
         mov di,0
         mov cx,256
SetPalette:        
         mov dx,03c8h
         mov ax,di
         out dx,al
         mov dx,03c9h
         mov al,byte ptr[si+2]
         push bx
         mov bl,63
         mul bl
         mov bl,0ffh
         div bl
         pop bx
         out dx,al
         mov al,byte ptr[si+1]
         push bx
         mov bl,63
         mul bl
         mov bl,0ffh
         div bl
         pop bx
         out dx,al
         mov al,byte ptr[si]
         push bx
         mov bl,63
         mul bl
         mov bl,0ffh
         div bl
         pop bx
         out dx,al
               add si,4
         inc di
         loop SetPalette
Showbmp:
         mov ax,0a000h    ;Video memory start address   
         mov es,ax
         mov ax,[bp+8]
         mov cx,320
         mul cx
         add ax,[bp+6]
         mov di,ax
vertical:
         cmp word ptr[bp-12],0
         jz exit
         dec word ptr[bp-10]
         dec word ptr[bp-12]
         mov ax,[bp-10]
         mul word ptr[bp-6]
         mov bx,ax
         add bx,[bp-18]
         mov si,0
         add si,[bp-8]
horizon:
         cmp si,word ptr[bp-4]
         jz horizonend
         mov al,[bx][si]
         mov es:[di],al
         inc si
         inc di
         jmp horizon
horizonend:
         add di,[bp-20]
         jmp Vertical
       
;**************************************************************************************

exit:
         pop es
         pop di
         pop si
         pop dx
         pop cx
         pop bx
         pop ax
         add sp,20
         pop bp
         ret 6
Bitmap   endp
Code     Ends
         End Start

[ Last edited by pick on 2006-6-19 at 16:16 ]

附件 1: bitmap.rar (2006-6-19 16:14, 31.04 K, 下载附件所需积分 1 点 ,下载次数: 129)
2006-6-19 16:14
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070
高级用户

苏醒的沉睡者


积分 659
发帖 217
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来自 福建
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『第 2 楼』:  

没办法退出



好久没碰Dos,手都生了,赶紧回来练练.嘿嘿
2006-6-19 18:27
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6622186
高级用户





积分 894
发帖 411
注册 2007-2-17
状态 离线
『第 3 楼』:  

这是源码?



@set c=     不知则觉多,知则觉少,越知越多,便觉越来越少.        --- 知多少.
@for,/l,%%i,in,(1,1,55)do,@call,set/p=%%c:~%%i,1%%<nul&ping/n 1 127.1>nul


2007-5-17 21:53
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6622186
高级用户





积分 894
发帖 411
注册 2007-2-17
状态 离线
『第 4 楼』:  

不懂汇编语言



@set c=     不知则觉多,知则觉少,越知越多,便觉越来越少.        --- 知多少.
@for,/l,%%i,in,(1,1,55)do,@call,set/p=%%c:~%%i,1%%<nul&ping/n 1 127.1>nul


2007-5-17 22:02
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henrya2
中级用户





积分 486
发帖 171
注册 2006-2-12
状态 离线
『第 5 楼』:  

在那里找到的,还是你自己写的?



Those who do not study the past are condemned to repeat it
2007-5-22 17:36
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netwinxp
高级用户





积分 741
发帖 366
注册 2007-7-25
状态 离线
『第 6 楼』:  

只支持320x200及以下的图片,没有多大价值

2007-7-25 23:07
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mendianbo
初级用户





积分 21
发帖 6
注册 2005-9-8
状态 离线
『第 7 楼』:  

DJGPP + ALEGRO可实现dos下显示位图。

2007-7-27 18:56
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