标题: 原创]智能游戏[突出重围]
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作者: ZJHJ
时间: 2009-7-29 23:33
标题: 原创]智能游戏[突出重围]
本游戏 部分 代码借鉴高人所用
支持鼠标操作
精心测试,已经修改了Bug,输入错误时不让走子,记录滚屏属于正常,点击正确会自动消除。
增加了查看记录。
补充:附件 2 已经修正了第一界面支持鼠标;操作中支持误按回车键。
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Last edited by ZJHJ on 2009-8-1 at 12:42 ]
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2:
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作者: netbenton
时间: 2009-7-30 01:47
楼主,玩不了啊,总是嘀嘀提示出错的
作者: ZJHJ
时间: 2009-7-30 10:19
你鼠标没有点在输入点上程序不认可,会提示输入错误。鼠标要点在输入点的偏右一点。
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附件
1:
1.gif (2009-7-30 10:41, 15.5 K)
作者: zouzhxi
时间: 2009-7-31 02:28
发现找不到操作数。

作者: ZJHJ
时间: 2009-7-31 05:46
RD第 4 楼
你按了回车键。(不使用键盘)
作者: czl1378
时间: 2009-8-1 06:03
楼主,这个游戏怎么玩?是不是一次走一步,不要被白点包围?
还有为什么按键盘就会出错。
作者: czl1378
时间: 2009-8-1 06:09
还有,俺觉得吧,既然你有ConsExt,刚开始的时候你就应该让玩家可以通过鼠标点击来选择哪一方先走,而且也要同时支持键盘。
作者: ZJHJ
时间: 2009-8-1 12:45
接受以上朋友建议, 附件 2 已经修正了第一界面支持鼠标;操作中支持误按回车键。
作者: uiopuiop
时间: 2009-8-1 13:40
用的笔记本,点怎么鼠标没用?
作者: qinchun36
时间: 2009-8-2 08:44
不会玩这个游戏。。。
作者: wenqs27
时间: 2009-8-2 09:43
建议加入详细的规则介绍,甚至是实战实例。帮助大家理解规则。呵呵,挺不错,支持。
作者: ZJHJ
时间: 2009-8-3 00:16
说明:
游戏规则:从棋盘中任意点出发,到达相对两个边框(不跳步)后,再返回原地出发点就判胜利。
从棋盘中任意点(如起点 H8)出发,可以先后到达左右两个边框(或者上下两个边框)后,再返回原地出发点(H7、H9、G8、I8)就判胜利,就这么简单。程序不会让你跳步走,会对你进行(随机)拦截或判断拦截。
引入三方工具,使批处理用鼠标操作更简单。
图1 是被拦截无法返回起点。
图2 是已经返回起点判胜利
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Last edited by ZJHJ on 2009-8-3 at 00:23 ]
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