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标题: 需求是成功的动力 上一主题 | 下一主题
whowin
初级用户





积分 134
发帖 37
注册 2006-9-28
状态 离线
『楼 主』:  需求是成功的动力

在DOS下做了个GUI,一切都做得很好,移植性也很好,成功地又移植到了其它平台,意义何在,不能为了移植去做一样东西,也不能为了GUI去做GUI,做的东西一定要有需求,一个东西做完了,一定要有成千上万的人在各种不同的场合去实际的用了,这个东西你才能骄傲地说,它基本上没有问题,自己去测试自己的东西永远做不出好东西,所以,需求是造就一样东西成败的动力,就DOS而言,现如今还有我这样的人在实际应用,还有许多像我的客户那样的人告诉我你在DOS下做的比他们在WINDOWS下做的好,这就是DOS继续存在的必要性,但是这么多年来,DOS几乎停滞不前,为什么,因为没有相应的需求,DOS再发展应该是什么?想来想去,无非就是WINDOWS和LINUX,已经有了,为什么还要去做?为什么DJGPP可以发展起来,因为随着机器配置的提高,人们需要运行32位的代码,需要方便地访问更多的内存;为什么ALLEGRO能够发展,因为人们希望在低配置的机器上,显示和在WINDOWS下一样好的画面,而这是纯DOS做起来很困难的事,这些都是以需求为动力的!
linus为什么要开发LINUX,是因为MINIX的一些性能不能让人满意,而又没有替代的操作系统,这也是需求。
没有那个东西是没有需求而又能成功的,当你要做一件事的时候,想想有多少人有这个需求,问问那些和你做的这件事有关系的人,他们是不是需要你做的东西,或许这些会帮助你做出正确的决定。
以前,我用过一个在X86架构下的,INTEL的一款实时操作系统,叫iRMX,性能很好,我们用它做了个万门程控交换机,而且通过了邮电部的检测,拿到了入网许可证。一直很怀念那个操作系统,可惜很多年前INTEL已经宣布不再对该系统进行支持,我想不是因为那个系统不好,而是用户数量太少,它的需求不足以让他有旺盛的生命力。我想INTEL的决定从市场角度看,是十分正确的。

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评分人:【 DOSforever 分数: +8  时间:2008-9-25 18:15


2007-6-3 14:11
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ecurb2006
中级用户

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积分 272
发帖 123
注册 2006-9-23
状态 离线
『第 2 楼』:  whowin的观点很好!

需求是最重要的.



eCGUI-微型嵌入式GUI/ DOS/Linux/uC/OS-II/等 图形界面开发
www.ecgui.com
2007-6-3 14:56
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henrya2
中级用户





积分 486
发帖 171
注册 2006-2-12
状态 离线
『第 3 楼』:  

Good.



Those who do not study the past are condemned to repeat it
2007-6-3 17:30
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